Wichtig! : Weltenwechsel wegen permanent geladenen Welten

Guten Abend Infinity Community,

Heute wird ein Thema angesprochen, welches vermutlich die meisten von euch betrifft.
Es geht um die permanent geladenen Welten. Wie ihr ja alle wisst, leiden die Infinity Server von Zeit zu Zeit immer mehr.
Dies hat mit den geladenen Welten zu tun, die sich nicht entladen lassen.
Nach nun langer Zeit konnten wir uns zu 100% vergewissern, dass Immersive Engineering daran schuld ist.
Um genau zu sein, handelt es sich hierbei um die Wire Connector und um die Coils.

Jetzt denken sich die meisten vermutlich “Ja. und nun? Bannt es doch und alles ist gut”.
Leider ist das nicht der Fall. Selbst wenn die Items bereits wieder abgebaut wurden, besteht das Problem weiterhin.

Nun kommen wir zu dem Punkt, an dem ihr gefragt seid. Wir müssen das Problem so schnell wie möglich lösen.
Allerdings gibt es da nur eine Möglichkeit. Die Welt, in der der Bug vorhanden ist, muss gelöscht werden. Das heißt, jeder, der diesen Bug in seiner Welt hat, sollte umgehend in eine andere Welt ziehen. Solltet ihr nicht die Möglichkeit besitzen, eine zweite Welt zu erstellen oder keinen Mitspieler dafür habt, könnt ihr euch an einen Moderatoren wenden. Dieser gibt euch dann temporär die zweite Welt, bis die erste gelöscht wurde.
Wenn ihr nicht wisst, ob eure Welt von dem Bug betroffen ist, dann gibt es 2 Tipps.

  • Sollte einer von euch einen Wire Connector oder Coils verbaut haben, ist sie zu 100% betroffen.
  • Solltet ihr es nicht wissen, könnt ihr eine Aktion im Spiel ausführen (z.B. Enderquarry arbeiten lassen oder große Autocrafting Aufgabe erledigen lassen), und euch aus dem Spiel ausloggen. Sollten eure Rohstoffe sich am nächsten Tag erhöht haben, oder das Autocrafting erledigt sein, seid ihr mit Betroffen.

Wir stellen dafür einen Countdown von 2 Wochen auf. Dies hat den Grund, da wir die Sache so schnell wie Möglich lösen wollen. Solltet ihr es in diesen 2 Wochen nicht schaffen, meldet euch bei einem Moderator mit den nötigen Gründen (z.B. Gigantische Welt, Wenig Zeit) und er wird darüber entscheiden, ob wir das Löschen der Welt erst später durchführen.

Es tut uns aufrichtig für diesen Fehler leid. Wenn ihr wollt, dass dieser Fehler so schnell wie möglich behoben wird, wendet euch am besten an den Modentwickler von Immersive Engineering (Spammmails incoming)

Edit by Patrick15a: Wichtig!
Beim Umzug eures ME’s ist zu folgendes zu beachten.

  • Keine “ME Storage Cell’s” in einen “Golden Bag of Holding” oder sonstiges packen.
  • Nicht alle ME Storage Cell’s auf einmal ins Inventar packen, lasst euch zeit und geht lieber immer nur mit 5 Cell’s los.

Es könnte sonst passieren, dass ihr nicht mehr auf den Server kommt, da eure Playerdata dadurch Fehlerhaft ist.

Edit by Blizzor96
Es kann möglich sein, dass der Umzug nicht von Nöten ist. Von daher braucht ihr heute erstmal nicht umziehen

Mit freundlichen Grüßen
Das Infinity Team

4 „Gefällt mir“

moin,

wäre es mögliche ne Art “Liste” von den betroffenen Welten zu machen?
Damit ich sicher ausschließen kann, dass ich nicht betroffen bin :open_mouth:

mfG Spoki

Wenn ihr nicht wisst, ob eure Welt von dem Bug betroffen ist, dann gibt es 2 Tipps.

Sollte einer von euch einen Wire Connector oder Coils verbaut haben, ist sie zu 100% betroffen.
Solltet ihr es nicht wissen, könnt ihr eine Aktion im Spiel ausführen (z.B. Enderquarry arbeiten lassen oder große Autocrafting Aufgabe erledigen lassen), und euch aus dem Spiel ausloggen. Sollten eure Rohstoffe sich am nächsten Tag erhöht haben, oder das Autocrafting erledigt sein, seid ihr mit Betroffen.

Das wäre eine Möglichkeit. Wir können versuchen, eine Liste von den Betroffenen Welten anzufertigen. Das kann nur ein wenig dauern

Ein Hallo an die Community,

ich habe auf Inf2 schon einige Zeit verbracht und habe auch
schon ein Paar Umzüge hinter mir.

Tja seit 4 Wochen habe ich meine letzte Base nahezu
fertiggestellt.

Die Mod-Packs sind fast alle aufgebaut und durchgespielt und
die Kraft habe ich einfach nicht um wieder alles neu aufzubauen.

Beim besten Willen baue ich nicht wieder alles neu auf
sollte es keine andere Lösung geben wie ein Patch auf eine höhere Version oder
ein Copy&Paste werde ich mich wohl komplett aus der Community
verabschieden.

wäre vielleicht sinvoll rauszufinden welche Welten bestroffen sind und dann das Ultimatum zu stellen :smiley:

mfG Spoki

Wir werden in den nächsten Tagen eine Liste mit den betroffenen Welten anfertigen

Es gibt da leider keine andere Möglichkeit.
Ein Patch ist nicht möglich, da der Modentwickler bis heute daran zweifelt, das sein Mod diesen Fehler auslöst und das Kopieren der Welten, würde den Fehler mitkopieren.

Ich kann dir nur raten, gib dir die Mühe, bau das ganze nochmal um und die Sache hat sich geklärt.
Klar ist es ein harter Schlag, wenn du das ganze erneut machen musst, allerdings muss das ganze unternommen werden.

Könnte mir dan ein mod eine neue void welt via pl machen nur das die inen größeren radius hat da bei meiner aktuellen nach 500 blöcken wieder normal ist

und ich habe das gefühl das sich meine welt auch nach ein paar stunden entläd, da ich schon 100m cobble hätte wenn sie durchläuft

die welt wir aber auch nur geladen wenn ein chunk loader dasteht

Das ist falsch. Jediglich die Chunks auf der Welt sind nicht geladen. Die Welt bleibt weiterhin geladen

Aber wenn kein junk geladen ist heist das doch das die welt nicht server lastig ist

Das mag stimmen, jedoch wirkt sich die Masse an Welten die Permanent geladen werden darauf aus. Vorallem handelt es sich bei dem Bug, oder besser gesagt Exploit, um einen Unfairen Vorteil gegenüber anderen Spielern die Ihre Spielzeit investieren um Material zu bekommen und mit dem Logout/Entladen der Welt keinen Fortschritt machen.

Mal nen vorschlag von mir. Wie wäre es nen test server aufzusetzen welten zu erstellen und die sachen plus ne Produktion aufzubauen. So sieht man ja ob es wirklich das ist, danach auf diesen server immersive deaktivieren und gucken ob das Problem beseitigt ist. Man müsste gucken wen dieser mod von inf (leider) runter ist ob spieler drauf kommen oder diesen mod auch deaktivieren müssen. Sollte dies trotzdem klappen hat sich das mit dem umziehen vielleicht erledigt. Wäre doch (erstmal) eine angenehmere Lösung.

Nach nun langer Zeit konnten wir uns zu 100% vergewissern, dass Immersive Engineering daran schuld ist.
Um genau zu sein, handelt es sich hierbei um die Wire Connector und um die Coils.


Allerdings gibt es da nur eine Möglichkeit. Die Welt, in der der Bug vorhanden ist, muss gelöscht werden.

Wie schon bereits geschrieben wurde, gibt es leider nur eine Möglichkeit, dieses Problem zu lösen. Wir haben bereits alles getestet, um diesen Fehler zu lösen.
Heißt, Server ohne gestartet, danach wieder mit. Bug war weiter vorhanden. Auch gezielt die Datei dafür suchen und löschen. Keine Chance.
Die Idee, ohne Immersive Engineering zu spielen, hatten wir auch. Allerdings verlangt der Server dann, dass die Spieler genauso Immersive Engineering von ihrem Modpack löschen. Weshalb das so ist, kann ich mir genauso wenig erklären (vllt einfach weil Immersive Engineering viel zu fehlerhaft ist), aber wir müssen die Sache leider nun mit dieser Methode stoppen

Vestehe ich das jetzt richtig das es 2 op giebt IE vom Server nehmen oder welten löschen?

könnten dan nicht alle spieler im myftb launcher das spiel starten dan müssen sie nur dort auf staren drücken und es hat sich, zudem wäre es deutlich weniger arbeit für alle betroffenen spieler umzusiedeln

Ja man könnte IE vom Server nehmen. Bringen würde es nichts da der Bug bestehen bleibt. Selbst wenn der Bug dadurch gelöst wäre, würde diese Idee wohl auch net das gelbe vom Ei sein. Einfach weil jeder denkt: Ein Infinity Server. Da ist das Modpack Infinity drauf. Also joine ich mit dem kompletten. Nun dann die Nachricht zu bekommen: Du musst aber IE deinstallieren, sonst kannst du nicht joinen würde den server extrem unattraktiv machen.

@Blizzor96 habt ihr daran gedacht was mit Usern passiert, wenn diese ihre Welt nicht melden? Entweder weil sie diesen Beitrag nicht gelesen haben oder weil diese einfach keine Lust auf Umzug haben oder welche Gründe man noch haben kann. :wink:

@2000game wie Luki schon meinte, könnte man die Mod vom Server nehmen. Daraufhin müsste jeder Spieler, der weiterhin auf Infinity spielen möchte, erstmal den Mod im Launcher deaktivieren. Da das wenige machen würden, wäre das ein großes Problem. Dazu kommt, dass dadurch eine ganze Modifikation weg wäre. Also alle tolle Funktionen, die sich viele gewünscht haben wären weg.

@Luymara klar haben wir daran gedacht. Wir wissen auch, dass wir da etwas ordentliches verlangen. Allerdings muss das gemacht werden, damit Infinity wieder spielbar wird, da wir durch diesen Bug extreme Serverlaggs haben und Spieler einen Vorteil gegenüber anderen haben.
Der Thread im Forum, wird die nächsten 2 Wochen auch regelmäßig auf Infinity in den Chat geschrieben, damit jeder Bescheid weiß

Verstehe ich das richtig ?
Ich soll jetzt auf Server 2 in eine andere Welt mit allem drum und dran ziehen.
Könnt ihr eventuell eine Möglichkeit einbauen, gleich auf einen anderen Server zu ziehen (mit Items) ?
So würden die entsprechenden Server weiter entlastet werden.