Wie Shader und Custom Sky mit MyFTB Dimensionen zum Laufen bringen?

Hi, ich habe mal eine Frage an allle die mit eigenen Himmeln (Custom Sky) uns Shadern spielen:

Bei mir läuft soweit alles gut wenn ich in den Hauptwelten bzw. Dimensionen bin wie dem Spawn oder der Farmwelt, sobald ich aber meine eigene Welt betrete funktioniert weder der Shader noch der Himmel. Am Shader selbst und dem Resource Pack liegt es nicht, da beides wie bereits erwähnt in den Hauptwelten funktioniert.
Es liegt sehr wahrscheinlich daran, dass in beiden Fällen nur DIM0 und DIM1 sprich, Overworld und Nether angesprochen werden in den Dateien.

Kennt einer von euch einen Workaround? Hab bereits versucht die Ordner im Shader sowie im Resourcepack zu kopieren und anstelle von world0 noch einen Ordner mit world{meine WeltID} zu nehmen.

MfG

Welches Shader- bzw. Resource-Pack nutzt du denn genau?