Verschiedene Mobs spawnen nicht

Das stimmt so nicht. Der Spawner von Ender IO hat eine Grenze von gespawnten Monstern. Ist dieser Bereich voll, werden keine Mobs mehr gespawnt und der Spawner zeigt an „Too many Mobs“

Aber ich denke ich schließe mal dieses Thema, da dieser Bug bekannt ist. Wir arbeiten bereits an einer Lösung wie GroundDie bereits sagte:

LG
xILikePuddingx