Command für Yulif

Nachdem ich nun schon mehrmals Probleme mit Yulif hatte, dachte ich mir man könnte einen Command machen, beispielsweise /fixyulif, welcher einfach die Entity mit dem Namen Yulif löscht und dann an der Position des Spielers einen neuen Yulif spawnt. Bei Bedarf kann ich eine solche Funktion schreiben.

MfG,
TimeThunder

Hallo Time,

leider löst ein “neuer” Yulif dieses Problem nicht.
Unser Team bemüht sich an einer Lösung zu arbeiten.

LG Grantel

Ok … danke für die schnelle Antwort :slight_smile: